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2700游戏平台,个人游戏上架哪些平台?

投稿人:增缘分网 2024-05-11 02:49:05

有一种普遍的感受是在游戏行业,选择哪些平台上架游戏对于开发者和游戏公司来说至关重要。下面将从游戏平台的多元化、流行度、市场潜力、费用等方面详细说明哪些平台适合上架游戏。那么下面就去看看2700游戏平台,个人游戏上架哪些平台?吧!

平台多元化

在选择上架平台时,要考虑平台的多元化。应着重考虑移动端和PC端两个主要市场。移动端以Android和iOS为主,其中iOS的收入表现更为突出。PC端则包括Windows、Mac和Linux等操作系统。不要忽视其他装置,例如掌机如Nintendo Switch,在确定平台上架游戏时需考虑到市场需求,进行相应的调查和研究。

同时,虽然国内游戏市场主要由腾讯、网易、华为等互联网巨头垄断,但国外市场则更为多元化,游戏市场占有率较为分散。在选择上架平台时,应侧重于适合自己游戏风格和主打市场的平台。例如,Steam在PC游戏市场具有很大的份额,而iOS市场则以Apple App Store为主要平台。

需要考虑平台的地域性,一些地区的玩家更倾向于在本地平台上游玩,在选择平台时需考虑具体区域的市场情况,如韩国的KakaoTalk游戏平台,***的LINE GAME平台。

流行度

流行度是选择上架平台时不可或缺的考虑因素之一。在流行度方面,应考虑平台的用户规模、用户活跃度、用户转化率等指标。如2021年4月,Steam月度活跃用户数一度突破2亿,成为了PC游戏市场中最流行的平台之一。又如2021年2月,Zoom限时放行了自己的游戏平台Zoom Apps致力于打造全球第一的在线沙盒游戏社区。

需要考虑到该平台在不同地区的流行度。例如,市场以腾讯和网易为主,而***市场则偏向于SO-NET和Amazon Appstore。

需要考虑平台的玩家群体,有些平台更适合年轻人,而另一些则适合成年玩家,如Viveport(VR设备用户)、Twitch(主要为直播游戏平台)等,应根据自己游戏的目标玩家群体选择相应的平台上架游戏。

市场潜力

市场潜力也是选择上架平台的一个重要因素,这包括市场的饱和度和增长潜力。如果市场饱和度高,将很难吸引到更多的玩家,此时选择上架平台的市场增长率不能太低。例如,国内的火爆直播平台斗鱼和虎牙,在玩家数量饱和之后市场增长率下降,投资者也相继飞出。

市场增长率应综合考虑不同地区、不同类型的市场,以及不同时间段的市场情况。例如,Steam主要市场是北美和欧洲,市场占有率已经相当高,但是亚洲市场增长潜力仍然很大。

市场潜力还涉及到新品推广和游戏风格魅力问题,选择上架平台应考虑是否适合自己的游戏类型和风格,以及是否能够取得与游戏风格匹配的良好推广效果。

费用

上架平台需要支付的费用也是选择上架平台的一个重要因素,游戏公司和开发者需要考虑到平台的分成比例、发布费用、期限费用等问题。每个平台对应的费用可能会有很大不同。例如,Apple App Store对于每个应用程序或游戏应用的收入抽成为30%,而Google Play在首6个月内为15%,其后则为30%。

需要注意的是,该费用并不能视为平台优劣的惟一考量因素。有些平台可能很便宜,但在市场上并无优势,渗透率较低,不具有流量优势和玩家认可;而另一些平台则播种了更广泛的用户基础和更高的知名度,费率则更高。

社区效应

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社区效应是选择上架平台时常常被忽略的因素之一。社区在游戏玩家中占有重要地位,平台社区由游戏玩家、开发者和长期用户组成,是游戏推广和维护的重要渠道,也是提高游戏知名度和转化率的重要因素。如果平台社区规模较大,与游戏风格高度相关,这不仅能够吸引更多的玩家,也能增加游戏知名度和品牌忠诚度。

在选择上架平台的过程中,需要考虑平台是否具有不断成长的社区和聚集的受众,在玩家中具有广泛的社交效应。

总体而言,上架平台的选择需要综合考虑多个因素,包括平台用户、收费、市场潜力、平台特征、流行度等。要选择最合适的平台,关键在于开发者们应根据自己游戏的市场定位、玩家群体、特征等来选择上架平台,最终实现成功。

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