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【《行尸走肉》这部剧,为什么越来越差?】

题材

能登上神坛的原因无非就是题材新颖,刻画逼真,人物鲜明,剧情走向跌宕起伏,人物关系狗血又吸引人看下去,导演可以一次次安排出非常无语的困境,没事就给你制造点危机,反正秉着一条不让主角们凭借智慧活下去的原则,一个角色接着一个角色给刀了。

这种玩法很容易就惹怒观众,丧失题材十分容易疲惫,因为人总是希望看到转机到来,悲剧的末日剧情可以上演很伟大的桥段,可以树立各种末日里人性闪耀的角色,但是希望才是观众唯一追下去的动力。当你一个接着一个刀,观众会生气的,一个老角色身经百战的,被你编剧安排的几个小人物就给交代进去了,完全不合理。这样子就让新粉没增加的同时,老粉还不停地吐槽并弃剧,而投资人却为了狗尾续貂让这个模式一直走下去,再好的开局都没用。

硬伤

这部剧另外一个硬伤,就是这伙人无论去到那里,都安分不了,各种吸引恩怨,从未试过正经地安定在一个地方,这就是一个末日里最假的事,没人会在这个世界里热衷于追求什么打打杀杀,各种物资好像永远都有,永远都拿不完,不论主角们去到哪个新地方,食物一定有,弹药肯定能找到,这种非常不合理的环境条件给了这伙人天天吵架打架的戏份,完全就没有任何生存危机意识。

而各种反派们的野心既肤浅又幼稚,就这样的人都能当老大,我不知道这些组织是怎么起来的。

天天入不敷出,不种菜,不养牲畜,天天出去搜刮,好像准时会有空投掉物资似的,光是水源问题,都足够末日恐慌了,居然还能有一大群人在那打打杀杀。

其次,野外没有动物威胁,这个世界仿佛是死绝一切动物一样,偶尔剧情需要给你放一只鹿,其余时候这个星球似乎一次性灭绝所有动物,这一点也是硬伤之一。

主角

最后,人物的蜕变经常反水,就拿主角而言,老好人的人设能维持三季,愣是要把观众恶心到不行,还有那个什么安瑞德尔,一个女人能把一个季度从开头气到结尾,这种完全剥离正常人智商的剧情不仅手法太过明显,打破了第一二季的那种偶然事件的平滑过渡,更是直接让狗血剧情肆无忌惮地拿出来侮辱观众智商。

可以说,这部电视剧让观众给予太高的期待,在大家都希望得到救赎时,编剧不止一次剧情杀,管你多强,管你经历了什么,说杀就杀,然后塞几个新同伴顶替,这样的做法完全让这个世界成了可笑的闹剧。

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